من المؤكد أنك تقضي وقتاً طويلاً وأنت تبحث عن برنامج تشغيل ألعاب الفيديو على الانترنت لا يحتوي على المشاكل.
لكن شركة جوجل قد أراحتك من هذا الأمر فقد أطلقت إصداراً تجريبياً من Project Stream، من أجل تشغيل الألعاب بشكل مباشر وسلس دون تقطيع.
وحسب موقع engadget، يقتصر الإصدار التجريبي من Project Stream حالياً على لعبة واحدة، هي لعبة Assassin's Creed Odyssey.
وهي لعبة ضخمة صدرت هذا الشهر عبر جميع منصات الألعاب الحديثة.
وداعاً لتحميل ألعاب الفيديو.. Project Stream للعب بشكل مباشر
عادة ما يعترينا نوع معين من الإحباط، مرتبط بخدمات التشغيل المباشر للألعاب على الإنترنت.
يستغرق تحميلها وقتاً لا نهائياً، تتعطل شاشة العنوان فيهوي قلبك بين قدميك، ولكنك تقنع نفسك بأنها كانت مجرد نوبة من التشويش الأوَّلي.
ثم تبدأ اللعبة، وتتوقف، وتبدأ مرة أخرى، وتتوقف، يتقطّع الحوار بين الشخصيات، تتقطّع الرسوم المتحركة، وأي نوع من مشاهد الحركة من المستحيل السيطرة عليه.
تُقتل شخصيتك خمس مرات في 10 دقائق، وتشعر أنك ممتلئ بالغضب والشعور الحاد بالخسارة في نفس الوقت.
في النهاية تخرج من خدمة التشغيل المباشر وتقضي الليل في لعب Fortnite مرة أخرى.
هذا هو السيناريو المتكرر مع العديد من خدمات التشغيل المباشر على مر السنين، من OnLive إلى GeForce Now.
ومع ذلك، فإن هذا المجال بأكمله على وشك التغيير، بعد سنوات من الوعود المستحيلة والأحكام العامة غير المضبوطة في بيئة إنترنت غير مكتملة.
وأصبحت خدمات التشغيل أخيراً قابلة للتطبيق بفاعلية، والشركات الكبرى مثل Google و Microsoft تستكشف مستقبل هذه الصناعة.
تجربة هذه الخاصيّة الجديدة
موقع engadget، قام بتجربة هذا الإصدار، وأوصى بأن تكون سرعة الإنترنت لا تقل عن 25 ميغابايت في الثانية.
وأضاف: قمنا عبر Project Stream بتشغيل لعبة Assassin's Creed الجديدة، وتم نقلنا على الفور إلى ساحة معركة جبلية في اليونان القديمة.
كان أداء اللعبة جميلاً، مع تشويش وتقطيع طفيف بين الحين والآخر، ولكن نادراً ما يصل إلى حد توقف اللعبة فعلياً.
كانت اللعبة في الواقع تسير بسلاسة وتوقفت فقط عندما أصبح اتصال الإنترنت غير مستقرّ وأضعف من الاستمرار، مما أبقى التجربة الأساسية سليمة تماماً.
أجهزة إكس بوكس ستحتوي على برنامج مشابه أيضاً
يُعدّ هذا إنجازاً رائعاً، لا سيما بالنظر إلى الكيفية التي تعمل بها خدمة التشغيل المباشر من شركة سوني، وهي خدمة PlayStation Now، بصعوبة عبر اتصال الإنترنت في منزلي.
مما يجعل لعبة مثل Lego Harry Potter غير قابلة للتشغيل.
Google ليست الشركة الوحيدة التي تحقق خطوات هائلة في مجال تشغيل ألعاب الفيديو على الإنترنت.
فقد كشفت مايكروسوفت مؤخراً عن xCloud Project، وهي خدمة تركز بشكل واضح على جلب ألعاب الإنتاج الضخم إلى الأجهزة المحمولة.
كريم تشودري، نائب رئيس شركة مايكروسوفت في مجال الألعاب السحابية، شرح هذا الأمر في منشور في مدوّنته على الإنترنت قائلاً:
"في نهاية المطاف، يدور مشروع xCloud حول تزويد اللاعبين بخيارات جديدة في وقت ومكان لعبهم، مع منح الذين يلعبون على الهواتف المحمولة إمكانية الوصول إلى العوالم والشخصيات والقصص المذهلة التي لم يتمكنوا من تجربتها قبل ذلك".
وتقول مايكروسوفت إن مشروع xCloud سوف يعمل نظرياً مع كل لعبة من Xbox One من الآن فصاعداً.
ليجلب هذه التجارب إلى أجهزة الكمبيوتر المحمولة وأجهزة الكمبيوتر القديمة والأجهزة اللوحية والهواتف الذكية بكل سهولة.
التشغيل المباشر هو جزء هائل من خطط مايكروسوفت لأجهزة إكس بوكس القادمة، مع تقارير تفيد بأن الشركة تقوم بتصنيع منصّتين جديدتين، واحدة منهما مُصمّمة خصيصاً لهذه الخدمة.
xCloud Project سيطرح في 2019
يتكون العمود الفقري الأساسي لمشروع xCloud Project من سلسلة من الخوادم ذات الطاقة العالية والمصممة خصيصاً ضمن شبكة Azure.
وهذه البنية الأساسية -مقترنة بسنوات من البحث والتطوير الداخلي- تمنح شركة مايكروسوفت ميزة في مجال التشغيل المباشر.
وتعتزم طرح إصدار تجريبي عام لمشروع xCloud Project في عام 2019، في حين يُتوقَّع أن تطرح أجهزة إكس بوكس الجديدة عام 2020.
وفي الوقت نفسه، عملت شركة سوني على تحسين PlayStation Now في جانب المستهلك، وطرح خيار تنزيل الألعاب وتشغيلها في وضع عدم الاتصال بالإنترنت.
وهو ما يؤدي إلى إبطال مشاكل التشغيل ذي الجودة المنخفضة.
ومع قُرب صدور منصة بلاي ستيشن الجديدة، سيُقرر مديرو الشركة التنفيذيون بالتأكيد حجم الدور الذي ستلعبه خدمة التشغيل المباشر في الجيل القادم.
وفي هذا السياق، قال أندرو هاوس رئيس قسم الترفيه التفاعلي السابق لشركة سوني في أبريل/نيسان:
"لا يوجد سبب لعدم وجود خدمة التشغيل المباشر في الألعاب بالطريقة نفسها التي رأيناها في صناعات الموسيقى والأفلام وعروض التلفاز".
مثلما غيرت نتفليكس إلى الأبد الطريقة التي نتعامل بها مع المسلسلات التلفزيونية والأفلام.
فإن Project Stream، وProject xCloud وأياً كان ما تُعدّه شركة سوني، يمكن أن تكون العامل المُحفِّز الذي يُوجّه صناعة ألعاب الفيديو إلى عصر جديد من اللعب.
ومع ذلك، فإن أقراص الألعاب لن تنتهي قريباً: فمن المتوقَّع أن يستغرق الأمر بضع سنوات قبل أن تصبح خدمة التشغيل المباشر أكثر شعبية.